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Entendendo o padrão de projeto Facade

Vamos aprender sobre um padrão de projeto (design patern) que você provavelmente já implementou sem dar um nome para isso. Trata-se de do padrão de projeto “Facade” (traduzido ao pé da letra fica como: “Fachada”) De acordo com o Gang

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Publicado em C#, Padrão de projeto

Entendendo variáveis locais implícitas

O C# fornece uma palavra chave: var, que você pode usar ao invés de especificar o tipo diretamente (int, bool, string, etc). Ao declarar uma variável utilizando var, o compilador irá interpretar automaticamente o tipo de dado correspondente baseando-se no

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Publicado em C#

Entendendo static no C#

Uma classe no C# pode ter N membros estáticos através da palavra chave static. Um membro estático deve ser invocado diretamente do nível da classe e não a partir de uma referencia de objeto, é bastante utilizado em classes que

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Publicado em C#